Màn Hình LCD1602 Kết Nối Với I2C: Hướng Dẫn Sử Dụng Dùng Arduino
Link Sản Phẩm:
Module I2C Chuyển Đổi Cho LCD1602 Và LCD2004
Arduino Uno R3 Atmega16U2 ( Tặng Cáp )
Thư Viện LCD:
1. Những điều cần biết về Màn Hình LCD1602
Màn hình LCD1602 là một loại màn hình hiển thị đơn giản nhưng vô cùng hữu ích trong các dự án điện tử. Nếu bạn đang tìm kiếm một màn hình đơn giản để tích hợp vào các dự án điện tử của mình, dưới đây là những điều cần biết về màn hình LCD1602.
- Cấu tạo và kích thước: Màn hình LCD1602 có kích thước nhỏ gọn, với độ phân giải 16x2 ký tự, có thể hiển thị 2 dòng, mỗi dòng 16 ký tự. Nó bao gồm một bảng điều khiển hiển thị và một bộ điều khiển, được kết nối thông qua một bộ giáp hoặc header đơn giản.
Chân | Ký hiệu | Mô tả | Giá trị |
1 | VSS | GND | 0V |
2 | VCC | 5V | |
3 | V0 | Độ tương phản | |
4 | RS | Lựa chọn thanh ghi |
RS=0 (mức thấp) chọn thanh ghi lệnh RS=1 (mức cao) chọn thanh ghi dữ liệu |
5 | R/W | Chọn thanh ghi đọc/viết dữ liệu |
R/W=0 thanh ghi viết R/W=1 thanh ghi đọc |
6 | E | Enable | |
7 | DB0 | Chân truyền dữ liệu | 8 bit: DB0DB7 |
8 | DB1 | ||
9 | DB2 | ||
10 | DB3 | ||
11 | DB4 | ||
12 | DB5 | ||
13 | DB6 | ||
14 | DB7 | ||
15 | A | Cực dương led nền | 0V đến 5V |
16 | K | Cực âm led nền | 0V |
- Cách kết nối: Màn hình LCD1602 có thể được kết nối với các loại vi điều khiển như Arduino và Raspberry Pi thông qua các chân GND, VCC, SDA, SCL, và đôi khi là một số chân khác phụ thuộc vào loại vi điều khiển sử dụng. Điều này giúp cho việc tích hợp màn hình LCD1602 vào các dự án điện tử trở nên dễ dàng hơn.
- Điều khiển màn hình: Màn hình LCD1602 được điều khiển thông qua một bộ điều khiển. Bộ điều khiển này giúp điều khiển các đèn nền, các ký tự, cũng như các đường kẻ hiển thị trên màn hình.
- Cách sử dụng: Việc sử dụng màn hình LCD1602 rất đơn giản. Người dùng chỉ cần gửi các tín hiệu điều khiển đến màn hình để hiển thị thông tin mong muốn. Màn hình LCD1602 có thể hiển thị các ký tự ASCII và ký tự đặc biệt, giúp người dùng hiển thị các thông tin đa dạng.
- Hạn chế: Mặc dù rất hữu ích, màn hình LCD1602 cũng có một số hạn chế. Nó không thể hiển thị nhiều hình ảnh, video hoặc các định dạng phức tạp khác. Hơn nữa, độ phân giải của màn hình LCD1602 không đủ cao để hiển thị các chi tiết phức tạp.
Tóm lại, màn hình LCD1602 là một giải pháp tuyệt vời cho các dự án điện tử đơn giản, với khả năng hiển thị các thông tin cơ bản.
2. Kết nối I2C với màn hình LCD1602 với Arduino
Dưới đây là một số thông tin về việc kết nối màn hình LCD1602 với I2C để sử dụng với Arduino.
-
Sử dụng module I2C cho màn hình LCD1602: Để kết nối màn hình LCD1602 với Arduino thông qua giao diện I2C, ta cần sử dụng một module I2C riêng biệt. Module I2C này sẽ giúp cho việc kết nối trở nên dễ dàng hơn, giảm số lượng chân kết nối cần thiết, cũng như hỗ trợ quá trình lập trình.
-
Thiết lập địa chỉ I2C cho màn hình LCD1602: Màn hình LCD1602 được kết nối với module I2C thông qua hai chân SDA (Data) và SCL (Clock). Để Arduino có thể nhận diện được module I2C, ta cần xác định địa chỉ của module, thông thường sẽ là địa chỉ 0x27.
-
Kết nối màn hình LCD1602 với module I2C: Sau khi xác định được địa chỉ I2C cho module, ta tiến hành kết nối màn hình LCD1602 với module I2C thông qua các chân SDA và SCL. Bên cạnh đó, ta cần kết nối các chân VCC và GND của màn hình LCD1602 với Arduino.
-
Sử dụng thư viện Wire.h: Để điều khiển màn hình LCD1602 qua giao diện I2C, ta cần sử dụng thư viện Wire.h của Arduino. Thư viện này cung cấp các hàm lập trình để gửi dữ liệu qua giao diện I2C.
-
Hiển thị thông tin trên màn hình LCD1602: Sau khi kết nối thành công, ta có thể dễ dàng hiển thị các thông tin mong muốn lên màn hình LCD1602. Ta có thể sử dụng các hàm lập trình trong thư viện Wire.h để gửi các tín hiệu điều khiển và dữ liệu đến màn hình LCD1602.
Trên đây là những thông tin cơ bản về việc kết nối màn hình LCD1602 với I2C để sử dụng với Arduino. Nếu bạn đang tìm kiếm một loại màn hình đơn giản và dễ dàng để tích hợp vào các dự án điện tử của mình,